Flutter初识和安装

Flutter概述

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。

特点

  • 跨平台自绘引擎
  • 高性能
  • 采用Dart语言开发。

Flutter框架结构

安装软件(Windows)

  1. git
  2. Dart (https://www.dartlang.org/tools/sdk#install)
  3. Flutter (https://flutter.io/docs/get-started/install)
  4. Java(开发Android)
  5. Android Studio
  6. Intellij IDEA(可选)

配置环境变量(Path)

  • %JAVA_HOME%\bin
  • %DART_HOME%\bin
  • %ANDROID_HOME%\tools
  • %FLUTTER_HOME%\bin

IDE 插件

  • Flutter

Hello Word

创建步骤

  1. 创建一个简单的、基于模板的 Flutter 工程,按照指南中所描述的步骤,然后将项目命名为 startup_namer(而不是 myapp),接下来你将会修改这个工程来完成最终的 App。
  2. 删除 lib/main.dart 中的所有代码,然后替换为下面的代码,它将在屏幕的中心显示”Hello World”。
    import 'package:flutter/material.dart';
    

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: ‘Welcome to Flutter’,
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: const Text(‘Welcome to Flutter’),
),
body: const Center(
child: const Text(‘Hello World’),
),
),
);
}
}
```

  1. 运行你的工程项目。

观察分析

  • 本示例创建了一个具有 Material Design 风格的应用,Material 是一种移动端和网页端通用的视觉设计语言,Flutter 提供了丰富的 Material 风格的 widgets。
  • 主函数(main)使用了 (=>) 符号,这是 Dart 中单行函数或方法的简写。
  • 该应用程序继承了 StatelessWidget,这将会使应用本身也成为一个 widget。在 Flutter 中,大多数东西都是 widget,包括对齐 (alignment)、填充 (padding) 和布局 (layout)。
  • Scaffold 是 Material library 中提供的一个 widget,它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕 widget 树的 body 属性。widget 树可以很复杂。
  • 一个 widget 的主要工作是提供一个 build() 方法来描述如何根据其他较低级别的 widgets 来显示自己。
  • 本示例中的 body 的 widget 树中包含了一个 Center widget,Center widget 又包含一个 Text 子 widget,Center widget 可以将其子 widget 树对其到屏幕中心。

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