Flex
Flex可以沿着水平或垂直方向排列子widget,如果你知道主轴方向,使用Row或Column会方便一些,因为Row和Column都继承自Flex,参数基本相同,所以能使用Flex的地方一定可以使用Row或Column。Flex本身功能是很强大的,它也可以和Expanded配合实现弹性布局,接下来我们只讨论Flex和弹性布局相关的属性(其它属性已经在介绍Row和Column时介绍过了)。
Flex({
...
this.direction, //弹性布局的方向, Row默认为水平方向,Column默认为垂直方向
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
Flex继承自MultiChildRenderObjectWidget,对应的RenderObject为RenderFlex,RenderFlex中实现了其布局算法。
Expanded
可以按比例“扩伸”Row、Column和Flex子widget所占用的空间。
const Expanded({
int flex = 1,
Widget child,
})
flex为弹性系数,如果为0或null,则child是没有弹性的,即不会被扩伸占用的空间。如果大于0,所有的Expanded按照其flex的比例来分割主轴的全部空闲空间