布局

介绍

布局类Widget都会包含一个或多个子widget,不同的布局类Widget对子widget排版(layout)方式不同。我们在前面说过Element树才是最终的绘制树,Element树是通过widget树来创建的(通过Widget.createElement()),widget其实就是Element的配置数据。Flutter中,根据Widget是否需要包含子节点将Widget分为了三类,分别对应三种Element,如下表:

Widget 对应的Element 用途
LeafRenderObjectWidget LeafRenderObjectElement Widget树的叶子节点,用于没有子节点的widget,通常基础widget都属于这一类,如Text、Image。
SingleChildRenderObjectWidget SingleChildRenderObjectElement 包含一个子Widget,如:ConstrainedBox、DecoratedBox等
MultiChildRenderObjectWidget MultiChildRenderObjectElement 包含多个子Widget,一般都有一个children参数,接受一个Widget数组。如Row、Column、Stack等

注意,Flutter中的很多Widget是直接继承自StatelessWidget或StatefulWidget,然后在build()方法中构建真正的RenderObjectWidget,如Text,它其实是继承自StatelessWidget,然后在build()方法中通过RichText来构建其子树,而RichText才是继承自LeafRenderObjectWidget。所以为了方便叙述,我们也可以直接说Text属于LeafRenderObjectWidget(其它widget也可以这么描述),这才是本质。读到这里我们也会发现,其实StatelessWidget和StatefulWidget就是两个用于组合Widget的基类,它们本身并不关联最终的渲染对象(RenderObjectWidget)。

常见布局

  1. 线性布局

    Row、Column

  2. 弹性布局

    Flex

  3. 流式布局

    Wrap、Flow

  4. 层叠布局

    Stack、Positioned


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